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八、魂力

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打一个比喻,我们拿武魂的强度,来定义说它吸收灵气的地方,而先天魂力影响武魂的强度,就以先天魂力为准!

先天等级为1,吸收速度就是1,而等级为10,吸收速度也是10!

10倍的差距,虽然是灵气的吸收量,而不是魂力的诞生,但也依旧天差地别,宛如深渊,难以跨越!

而这,其实也可以说明斗罗中一些隐藏设定,也就是先天魂力低了,一定等级后,都无法突破下一个境界!

修行其实很复杂,真的很复杂,有原本魂力、新的魂力,亦或者,积累魂力、消耗魂力,它们两的关系非常复杂,是真正的剪不断,理还乱!

而之所以出现这个问题,就是因为这里面,还存在一个安知水,现在都没想通的问题。

那就是原本魂力,也可以说是积累魂力,这个境界的魂力最低标准,我们把它定义为100!

当我们魂力低于100时,这种恢复速度是很快的,但这又和她设定出的魂力有点不同了!

怎么也想不通,她直接就把魂力的定义也分开了,就和把羊群分离出山羊与绵羊!

它们既有相似点,也有不同点!

而所谓的消耗魂力,或者说新生魂力,就是指安知水说的那种!

而之所以给它们取这两个名字,就是因为消耗魂力、或者说新生魂力,可以用来开阔魂力储量的更高值!

也就是,让100,变成101!

刚才,这只是最差劲的用处,因为收获与付出差距太大,基本没人这样玩!

他真正的作用,其实是和积累魂气一起,为突破下一个等级努力!

就像地下打洞机,我们都知道,其中最重要的就是刀片,其次才是这个机器本身的使用力,也就是推加力!

当刀片磨损后,这个机器就暂时无法使用了,去重新更换刀片!

而修炼,其实和打洞差不多,刀片就是这新生魂力,而机器的推动力,就是积累魂力,原生魂力!

他们唯一的区别就是,在打洞的时候,新生活力可以不断增加,这就和不断换刀片一个道理!

而同样的,这也从侧面说明了另外一件事,也就是修行,锻炼身体后修行会比正常状态快一些!

这就相当于地震了,把土震松了一些,自然要比之前快一些,不是吗!

而也是因此,再修炼,也就是突破境界,最重要的就是刀片,只要刀片是换的频繁,那么不管多难突破的境界,都可以轻松搞定!

而同样也是一个道理,你的刀片换的很慢,它突破的概率,无限接近于0!

再同样的,也就是吃药流,或者说天才地宝流,这种情况之所以能突破,那就是因为推动力提升了10倍几十倍,即便刀片已经钝了,作用下降了!

但依旧能够强硬的突破,只不过越到后期,需要的推动力越大罢了!

而这个道理,就是为什么修行界,有那么多再也无法突破境界的人,他们也想突破,但他们的身体与财力都不符合!

而都说到这里了,就不得不提另外一个,也就是功法流,他们之所以能够突破,那是因为修炼功法后,他们的原始积累量更多了,回复的速度更快了,它在一定程度上,保证了推动力!

而同样的,储存奇异能量的空间也越多了,也就是说,他可以保持一段高速的刀片更换时期,只要一鼓作气,很大可能会直接通过!

至于这个,安知水,是怎么知道的,她能说是猜的吗?

这其实很简单,根据万变不离其中的道理,让你明悟了一个真理,那么你就可以根据这个真理,推演出,世界上很多很多的真理!

这也是长话所说的,万事开头难,到底难在何处,因为你连头都找不到,怎么开始!

扯远了,好题了,本来想大致说一下的。

刚才就说过了,先天魂力其实可以决定武魂品质的高低,武魂的品质高低自然也影响着吸收灵气的量。

也就是说,一定是一个,先天满魂力的魂师,他的武魂吸收魂力的量,也最多为十!

这个速度基本是一成不变的,而想要改变他和那种奇异能量的涌出,就只有改变他们本身!

而这,到底有多难,就不明确说明了!

那么基于这个理论,双生武魂,理论上来说也是时,但这里存在一个差值,不确定两个武魂,到底谁强谁弱!

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